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Montañas de la Locura
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Las Montañas de la Locura

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$ 40.000
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Basado en la novela de H. P. Lovecraft, Montañas de la Locura es un juego cooperativo y narrativo, con un toque de juego a tiempo real.

Cantidad

En 1931 durante la expedición en Antártica, un grupo de científicos explora una gran montaña encontrándose con los vestigios de una antigua ciudad de grandes proporciones, detrás de una cadena sin fin de impenetrables montañas.

Deberán jugar en equipo para comunicarse bien para poder escalar esta montaña y encontrar fascinantes reliquias para luego escapar de esta zona maldecida. Sobre todo, ten cuidado de no perder tu salud y mucho menos, tu cordura.

Las Montañas de la Locura es un juego cooperativo donde los jugadores representan científicos que han ido en búsqueda de reliquias escondidas en una montaña. Lo que no sabían es que esta escondía terribles secretos y que era mejor ni siquiera tocarlos.

Se enfrentarán a retos usando el poco equipo que cada uno tenga para trabajar como grupo. Mientras más cerca de la cima te encuentres, tu cordura te empezará a consumir haciéndolo más difícil para comunicarte con los demás.

Componentes

  • 1 Tablero de montaña
  • 5 Tableros de jugador de doble lado
  • 1 Miniatura de avión
  • 1 Reloj de arena
  • 1 Tablero de trineo
  • 6 Tokens de liderazgo
  • 1 Dado de penitencia
  • 36 Losetas de encuentro
  • 66 Cartas de locura
  • 11 Tokens de reliquias
  • 48 Cartas de equipo
  • 11 Cartas de reliquias
  • 15 Cartas de daño
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Ficha técnica

Editorial
Devir
Jugadores
3 - 5
Duración en Minutos
60 - 90 min
Edad Mínima Sugerida
12+
Idioma
Español
Tipo de Juego
Cooperativo
Autor/Autores
Rob Daviau
Dependencia del Idioma
Moderada (Si se desea jugar en otro idioma diferente al original se necesitará traducción de algunos componentes en el juego)